Verkkopelaamisen esteet ovat tällä hetkellä edessään

Verkkopelaamisen esteet ovat tällä hetkellä edessään

Kun tarkastellaan alaa liiketoiminnan näkökulmasta, pelialalla on omat ainutlaatuiset haasteet. Tämän seurauksena on ehdottoman tärkeää saada kattava käsitys ongelmatyypeistä tehokkaimpien ratkaisujen soveltamiseksi.

Rahapelien väestötiedot

Yksi tosiasia on kuitenkin kiistaton – uhkapeli on muuttunut turnausta edeltävinä vuosina. Toisaalta, mikä on tarkalleen muuttunut? Yksi pelikentän huomionarvoisimmista näkökohdista on tapa, jolla ihmiset pelaavat ja keitä osallistujat ovat. Koska heidän vuoteen 2020 mennessä on suuri osuus koko pelipopulaatiosta, nuorten vuosituhattajien ja muutaman Gen Z -edustajan odotetaan muodostavan lähes puolet (40 prosenttia) koko pelipopulaatiosta.

Näistä tiedoista voidaan nähdä, että suurin osa näistä nuorista pelaajista (18–21-vuotiaat) haluavat lyödä vetonsa digitaalisesti, lähinnä matkapuhelimiin. Tosiasia, että vanhemmat sukupolvet eivät ole kuitenkaan kokonaan hylänneet pelitapaansa, ei kuitenkaan vähennetä. Itse asiassa niiden vanhusten osuus, jotka ovat viime aikoina kasvattaneet menojaan yli kaksinkertaiseksi vuosikymmen sitten, on tällä hetkellä suurempi kuin edellisvuosina.

petosten ehkäisemisen perustan luominen

Valitettavasti lisääntynyt kiinnostus online-uhkapeleihin johtaa myös tietoverkkorikollisuuden lisääntymiseen. Online-uhkapeli-asiakkailla ei itse asiassa ole mitään keinoa tietää, onko heidän henkilökohtaisia ​​tietojaan vaarantunut tiliä rekisteröidessään.

Monet uudet verkkouhkapelitilit ovat petollisia ThreatMetrix Gaming and Gambling Cybercrime Report -raportin mukaan, jonka mukaan 20: stä, jotka eivät ole petollisia, 13: ta tutkittiin. Keskimääräiseen online-uhkapelaajaan kohdistuu noin yksi bottihyökkäys päivässä, jolloin botit vastaavat noin puolesta päivittäisestä uhkapeliliikenteestä ruuhka-aikoina.

Pelialue on kuitenkin alku, jolla on helpoin riskoida rahojaan verkossa, etenkin tilin rekisteröinnissä ja talletuksessa.

Siksi, jotta pysyt suojattuna, on kriittisen tärkeää keskustella maksuprosessorisi kanssa ja kysyä, millaisia ​​ominaisuuksia he voivat tarjota, jotka keskittyvät yrityksesi ja asiakkaidesi arkaluontoisten tietojen suojaamiseen alusta alkaen.

Petoksiin kiinnittäminen, kun ne tapahtuvat, on vähemmän tehokasta kuin yrittää ehkäistä niitä ennen kaikkea – siksi on tärkeää löytää maksupalveluntarjoaja, joka pitää mielessä toimialasi erityistarpeet ja ottaa käyttöön toimialakohtaisia ​​petostentorjuntasuodattimia jotka pystyvät erottamaan lailliset asiakkaat tarkasti huijareista.

Toinen huomioitava seikka valittaessa petostentorjuntamekanismia on, että se tulisi rakentaa tavalla, joka voi kasvaa asiakkaan kanssa ja tulla erittäin tarkaksi, mikä estää matalan maksujen hyväksymisen, konversioiden vähenemisen ja turhautuneet asiakkaat.

Vaikka verkkouhkapelit voivat tarjota mahdollisuuden suurelle maksumäärälle, tämä riski on myös otettava huomioon, varsinkin kun olet avannut verkkokauppatilin. Tämän vuoksi kaupankäyntitilisi tapahtumamäärä voi suuresti kasvaa lyhyeksi ajaksi, mikä voi johtaa vilpilliseen vaatimukseen tiliäsi vastaan.

Siinä tapauksessa, että näin tapahtuu, kaupankäyntitilisi saatetaan tilapäisesti jäädyttää, mikä tarkoittaa, että asiakkaasi eivät pysty suorittamaan tapahtumia ja sinua estetään suorittamasta liiketoimintaasi.

Tämän ongelman ratkaisemiseksi varmista, että maksuprosessorisi pystyy toteuttamaan tehokkaat, automatisoidut petostentorjuntasuodattimet, jotka ovat riittävän tarkkoja erottaakseen petolliset tapahtumat (joilla ei ole dollaria) ja laillisiin tapahtumiin (kaikki muut tapahtumat). Mahdollisten menetysten välttämiseksi tämä varmistaa, että kaikki lailliset asiakkaasi voivat vaivattomasti käydä läpi kassaprosessin ja siten suojata tulovirtaasi menetyksiltä.

säännökset ja lait, jotka ohjaavat politiikkaa

Verkkopelien kokonaistulot mitattuna ovat suurelta osin riippuvaisia ​​Euroopan markkinoista, joiden osuus on noin puolet kokonaismäärästä. Toisaalta EU: lla kokonaisuudessaan ei ole ainutlaatuista yhteistä verkkopelaamista koskevaa politiikkaa, minkä vuoksi näiden toimintojen sääntely on kunkin EU: n jäsenvaltion vastuulla.

Verkkopelikauppiaiden on pysyttävä ajan tasalla maantieteelliseen alueeseen sovellettavien lakien tai asetusten muutoksista varmistaakseen, etteivät heidän menettelytavansa ole vanhentuneita palvelujensa kasvavan kysynnän tyydyttämiseksi. Esimerkiksi jos brittiläinen tai ranskalainen yritys ylläpitää online-uhkapelisivustoa jollakin alueella, heillä on oltava kotimainen toimilupa siihen.

Vaikka EU: n jäsenvaltioiden välillä on eroja online-uhkapelikauppatilejä koskevissa säännöissä, on joitakin johdonmukaisuuksia, joita on kaikissa EU: n jäsenvaltioissa. Erityisesti ei

Näiden alueellisten markkinoiden tiukimmat säännökset liittyvät tuntemaan asiakastasi (KYC) ja rahanpesun torjunnan (AML) standardeihin.

Laki edellyttää siten, että asiakkaiden on osoitettava henkilöllisyytensä pelatessaan verkossa, jotta kauppiailla ja hankkijoilla on riittävästi tietoa rahanpesun ja muiden tileihin liittyvien rikollisten riskien tunnistamiseksi.

Tämä tarkoittaa, että huolimatta siitä, että Yhdysvallat on suvereeni maa, online-uhkapelejä koskevat säännöt eroavat osavaltioittain. Esimerkiksi urheiluvedonlyöntien tekeminen laittomaksi asetettiin melkein kaikkiin paikkoihin Yhdysvalloissa vuodesta 1992 lähtien.

Monet ihmiset eivät kuitenkaan ota huomioon kaikkia tätä termiä käyttäessään, ja jotkut osavaltiot, kuten New Jersey, Nevada ja Delaware, sallivat urheiluvedonlyönnin. Samalla verkkopelikauppiaan vastuulla on pysyä ajan tasalla heidän alaansa sovellettavista lainsäädännön muutoksista.